Prüft zuerst, ob ihr wirklich an diesem Schritt seid. Fehlt ein Gegenstand oder eine Einblendung, geht einen Raum zurück und kontrolliert das Inventar.
Teil 1: Die Transparent Hills (Rennen zum Schloss)
Du startest auf einer Straße zwischen grünen Hügeln. Dein Ziel ist der Wasserturm und das schwebende Schloss in der Ferne.
Tag/Nacht-Zyklus & Entitäten
- Zeitlimit: Beim ersten Spawn hast du genau 3 Minuten Tageslicht. Sobald die Nacht einbricht, erscheinen die "Animations" (Holzpuppen-Kinder) und töten dich sofort.
- Weitere Zyklen: Nach der ersten Nacht dauert das Tageslicht nur noch 1 Minute und 45 Sekunden.
- Die Restart-Strategie: Wenn die Sonne untergeht, bevor du am Ziel bist, lade deinen Spielstand neu. Dies setzt den Timer zurück auf 3 Minuten.
Überleben & Safe Spots
Wenn dich die Nacht überrascht, verstecke dich sofort:
- In Häusern: Verstecke dich unter/auf Betten oder in Schränken. Schalte das Licht aus!
- Anhöhen: Die "Animations" können keine steilen Hügelkuppen erreichen.
- Der Zaun-Glitch: Auf Pfosten von Zäunen zu stehen, verhindert oft, dass die KI dich erkennt.
Der Van & der Saft
Auf halbem Weg findest du einen Lieferwagen. Im Inneren gibt es Mandelwasser-Saft für einen Ausdauer-Boost. Der LKW fährt dich ein Stück den Berg hinauf.
Teil 2: Das schwebende Schloss
Oben angekommen, suche nach einem Seil, das vom Himmel hängt (Taste 'F'). Es teleportiert dich ins Innere des Schlosses.
Das Formen-Rätsel
Im Funhouse musst du Blöcke (Stern, Quadrat, Kreis) in die passenden Bodenöffnungen schieben.
Teil 3: Der Clown & die Achterbahn
Entitäts-Mechanik: Der Clown
- Verhalten: Der Clown funktioniert wie ein "Weeping Angel". Er greift nur an, wenn du ihn nicht ansiehst. Behalte ihn immer im Blick, um ihn einzufrieren.
- Ziel: Ein Timer an der Wand zählt von 100 Sekunden herunter. Überlebe, bis die Achterbahn eintrifft.
Der Safe-Spot Exploit (Cheese-Strategie)
- Über das Geländer springen: Springe auf die Möbel oder Tische.
- Unsichtbare Wand: In der Nähe der mittleren Säule gibt es eine Ecke, in der die KI des Clowns dich nicht erreichen kann.
- Visuelle Einstellungen: Senke die "Schattenqualität". Das macht den Clown zu einem hellweißen Objekt, das im Nebel leichter zu verfolgen ist.
Sobald der Timer abgelaufen ist, öffnet sich das Tor. Sprint zum Wagen, um das Level zu verlassen und zu Level 6 zu gelangen.
Escape the Backrooms: Level 94 Walkthrough Video
Diese Liste ist unser kurzer Check gegen vermeidbare Wiederholungen. Passen Raum, Startpunkt oder Einblendung nicht zum Video, prüfen wir zuerst den normalen Weg – Updates und Mehrspieler-Timing können alte Abkürzungen unbrauchbar machen.
Schaut euch in Ruhe um, bevor ihr ratet. Möbel können Schalter, Notizen oder Gegenstände verdecken; ein anderer Blickwinkel ist meist schneller als Ausprobieren.
Sagt an, was gedrückt, aufgenommen oder geöffnet wurde. So vermeidet ihr den typischen Neustart, weil alle dachten, jemand anderes habe es erledigt.
Verhält sich eine Abkürzung unzuverlässig, nehmt den vorgesehenen Weg. Ein sauberer Lauf ist besser als in der Geometrie festzustecken.
In Level 94 tragen die Spieler auf der längsten Route das Mandelwasser. Einigt euch auf Häuser als Deckung und sammelt euch dort wieder, bevor ihr gemeinsam zum Schloss weiterzieht.
Entitäten in diesem Level
So verhält sich jede Entity auf dieser Route – und mit welchem Manöver ihr die Begegnung kontrolliert.
Animation
Nach der Sperrstunde überrennen Animations die Hügel von Level 94 und machen die Häuser zu zeitlich begrenzten Zufluchten.
Geht vor Einbruch der Nacht in ein Haus und versteckt euch unter einem Bett oder im Schrank; eine geschlossene Haustür allein genügt nicht.

